
Урок 5-6. Навчання та професії в інформаційному суспільстві. Роль інформаційних технологій в роботі сучасного працівника. Практична робота 2. Комп’ютерно-орієнтовані засоби планування, виконання і прогнозування результатів

Урок 5-6. Навчання та професії в інформаційному суспільстві. Роль інформаційних технологій в роботі сучасного працівника. Практична робота 2. Комп’ютерно-орієнтовані засоби планування, виконання і прогнозування результатів

Урок 7. Інтернет-маркетинг та інтернет-банкінг. Системи електронного урядування Цілі уроку: Засвоїти: що таке інтернет-маркетинг та його інструменти; що називають інтернет-банкінгом; що розуміють під е-урядуванням.

Урок 12-13. Інфографіка. Програмні засоби для аналізу даних та фінансових розрахунків. Практична робота. Візуалізація рядів і трендів даних Цілі уроку: Засвоїти: що таке візуалізація рядів

Урок 16. Моделі і моделювання. Аналіз та візуалізація даних. Тематичне оцінювання Цілі уроку: Засвоїти: що таке комп’ютерне моделювання та комп’ютерний експеримент; що таке візуалізація рядів

Урок 17. Основні елементи мови Python. Типи даних Цілі уроку: Засвоїти: основні елементи мови Python; правила формування ідентифікаторів змінних; типи даних; що таке динамічна типізація

Урок 18-19. Розгляд лінійного та циклічного алгоритмів на прикладі модуля turtle. Виконання практичних завдань Цілі уроку: Ознайомитися із поняттями “лінійний алгоритм”, “циклічний алгоритм” та особливостями

Урок 20-21. Розгляд алгоритму розгалуження на прикладі модуля turtle. Виконання практичних завдань Цілі уроку: Ознайомитися із поняттями “розгалуження”, “логічна умова”, видами розгалуження в Python та

Урок 22. Функції користувача Цілі уроку: Ознайомитися із поняттям функція користувача та її призначенням, з основними елементами функції. Дослідити як функції допомагають оптимізувати код і

Урок 23-24. Написання коду гри «Відгадай число» Цілі уроку: Ознайомитися із написанням коду гри «Вгадай число» у Python. Дослідити використання умовних операторів (if/else), циклів (for),

Урок 25-26. Написання коду гри «Царство драконів» Цілі уроку: Ознайомитися з етапами створення комп’ютерної гри, особливостями бібліотеки time, із написанням коду гри «Царство драконів» у
Усі права захищені.
WOW-уроки, їх тексти, ілюстрації, фото, графіка, дизайн, є об’єктами права інтелектуальної власності
та охороняються законодавством США та міжнародним правом.
Пропозиції про співпрацю надсилайте в адміністрацію WOW-уроків ®
Copyright 2008-2026
© Vladimir Spivakovskyi
© S.V.S. International corporation