Маєте питання?

Освітньо-електронний ресурс з Iнформатики 11 клас

Додаткова інформація

Клас

11 клас

Предмети

Інформатика

Готові підручники

WOW-уроки «Інформатика 11 клас» — це сучасний інтерактивний електронний підручник, створений спеціально для учнів 11 класу та вчителів, які прагнуть навчати цікаво, ефективно та без зайвої підготовки.

Всі підручники розроблені згідно програм МОН України і рецензовані.  

Підручник поєднує захопливу подачу, зрозумілу структуру та яскравий дизайн, завдяки чому матеріал легко сприймається, краще запам’ятовується та мотивує учнів до навчання.

Переваги для вчителів

  • Повністю готовий ресурс — з поясненнями, завданнями, візуалізаціями й інтерактивами. 
  • Немає потреби нічого «різати, комбінувати чи шукати окремо» — усе вже зібрано в одному місці. 
  • Зручно використовувати в офлайн-, онлайн- та змішаному навчанні. 

Переваги для учнів

  • Цікаво написаний текст, адаптований під вікові особливості семикласників. 
  • 35 ілюстрованих WOW-уроків, які формують історичну компетентність, розвивають логічне, критичне та системне мислення 
  • Можливість швидко підтягнути  пропущений матеріал або ефективно навчатись вдома. 

Що робить курс особливим

Це не просто підручник – це подорож у світ інформатика, яка тримає увагу, розвиває інтелект і створює той самий WOW-ефект, який має давати сучасний навчальний ресурс.

240 грн.

Категорія
Payment-Icon.png

Опис

WOW-уроки створено у відповідності до Модельних навчальних програм Нової української школи, затверджених Міністерством освіти і науки України.

АЛЕ! WOW-уроки розроблялися з врахуванням сучасних освітніх трендів, передових технологій та потреб учнів і вчителів.

Кожний урок містить такі компоненти:

Модуль 1. Розігрів (для занурення в тему). Ця частина обов’язково включає відповіді на запитання «Навіщо мені це вчити», декілька цікавих тематичних риторичних запитань та веселі слогани, які задіють емоційний інтелект.

Модуль 2. Трейлер (коротке відео для мотивації і огляду цікавих моментів-якорів уваги).

Модуль 3. Діалог-комікс (живий, цікавий, тематичний діалог між учнями, вчителем та штучним інтелектом в звичному для сучасних учнів форматі чатів, груп або форумів). Також модуль містить тематичні жарти (звертаємося до емоційного інтелекту).

Модуль 4. Базова теорія (сучасно та цікаво подана навчальна інформація, візуально збалансована та легка для сприйняття).

Модуль 5 для прокачування навичок і компетенцій. В цьому модулі представлені відповіді на такі важливі аспекти з теми уроку: ще не вирішені людством проблеми, унікальні й цікаві факти, закономірності з теми, рубрика «Що, як…?» (стимулює до міркувань, креативу, пошуку власних відповідей на нестандартні питання та непересічні задачі).

Модуль 6. Практичні завдання трьох рівнів складності:

А. завдання на розвиток пам’яті;

Б. завдання на аналіз і переробку інформації;

В. творчі завдання.

Модуль 7. Експрес-тест. Цей модуль може бути використаний для самоконтролю, так як для нього є ключ, або для поточного/тематичного контролю. До уроку узагальнення й систематизації знань з теми модулем №7 є тематична контрольна (діагностувальна) робота з ключем для самоперевірки.

Модуль 8. Де можна використовувати ці отримані знання. Цей модуль дозволяє зорієнтуватися, де отримані знання можна використати як в повсякденному житті, так і орієнтує для яких сучасних професій вони є важливими і потрібними.

Модуль 9. Що я засвоїв. Це своєрідна ревізія і закріплення набутих знань та навичок. Цей модуль містить короткий конспект учня, додатки (ключ до експрес-тесту та покликання на корисні додаткові матеріали), самооцінювання (для рефлексії за матеріалом уроку) та фінальне креативне побажання для натхнення і мотивації.

Тема 1. Графічний дизайн (2D, 3D)

1. Комп'ютерна графіка та сучасні напрями її використання. Інсталяція графічного редактора

2. Моделі відображення кольору. Формати графічних файлів

3. Растровий графічний редактор GIMP. Інтерфейс редактора

Практична робота. Створення мультимедійної кнопки

4. Інструменти малювання та виділення в GIMP та їх налаштування

5. Інструменти трансформації в GIMP та їх налаштування

Практична робота. Створення абстракції

6. Шари. Створення колажу

7. Особливості застосування маски шару. Накладання текстур

8. Коригування зображень. Інструменти ретушування в GIMP

9. Інструмент Текст

Практична робота. Створення напису вздовж контуру

10. Фільтри

Практична робота. Створення логотипу в GIMP

11. Комп'ютерна анімація

Практична робота. Анімація падіння м'яча

12. Тривимірна графіка. Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою. Інсталяція графічного редактора

13. Інтерфейс графічного редактора SketchUp

Практична робота. Створення ескізів (креслення)

14. Практична робота. Операція видавлювання

15. Практична робота. Операція обертання

Виконання практичних завдань

Тема 2. Мультимедійні та гіпертекстові документи

16. Основні тренди у веб-дизайні. Види сайтів та цільова аудиторія

17. Розробка сайту за допомогою конструктора WIX (з використанням ШІ)

18. Розробка сайту за допомогою конструктора WIX (без використання ШІ)

19. Мова гіпертекстової розмітки

20. Форматування тексту в HTML. Створення посилань

21. Створення таблиць

22. Форми. Як збирати інформацію з відвідувачів

23. Відео та аудіоконтент

24. Каскадні таблиці стилів. Дизайн web-сторінок за допомогою CSS

25. Використання CSS для роботи з текстом та зображеннями

26. Використання CSS для роботи з меню та формами зворотного зв'язку

27. Зміна зовнішнього вигляду тексту

28. Виконання практичних завдань

29. Узагальнення та перевірка знань

Тема 3. Системи керування базами даних

30. Поняття бази даних. Системи керування базами даних

31. Загальні відомості про систему Access. Основи SQL. SQL та Python

32. Основи SQL. SQL та Python

33. Узагальнення та перевірка знань

34. Річна контрольна робота

35. Виконання практичних завдань

Які WOW-уроки ви отримаєте:

Додаткова інформація

Клас

11 клас

Предмети

Інформатика

Готові підручники